spacer  
spacer
decoration decoration
spacer

Смерть персонажа

У каждого персонажа Драгонбейна одна жизнь. Каждый участник может играть только одну роль. Когда персонаж умирает, как и в нашем мире, игра участника завершена. Или…

Смерть, как и жизнь- это роль, которую можно играть. В случае, если вашего персонажа убивают, играйте его роль в качестве мертвеца. Оставайтесь на месте, к примеру нервно подергиваясь, если подобает ситуации, и во всех отношениях ведите себя так, как будто душа, которая давала жизнь вашему телу, его покинула. Оставайтесь в этом состоянии, как и подобает настоящему трупу, до тех пор, пока не случится одно их двух: либо вас похоронят согласно ритуалам, либо опустятся сумерки.

После всех похоронных обрядов, проведенных согласно соответствующим традициям, покойник восстает из могилы, и, с руками скрещенными на груди, идет в лес, к воротам для духов на их пути в мир мертвых.

Для тех духов,за кончиной которых  не последовали последние ритуаля согласно их культуре, закат дня будет отмечать их сход по тропам мертвых. Поднявшись с того места, где случилась кончина, эти духи, скрестив руки на груди, идут туда, куда нет доступа живым.

Призраки

В ночные часы в лесах часто можно увидеть странные огни, огни без пламени, огни, не дающие тепла, но дающие  почву зловещим замогильным историям.   Колоритный вид ожидает тех, кто смело бравируют навстречу  ведьминому часу ночи.

Зловещие в пелене смерти  тела  призраков отмечены неземной бледностью. Призраки когда-то живших странствуют как им вздумается. Они могут войти в дом кого-то,кого они  любили при жизни, и присесть возле его ложа. Как бы то ни было скоро они соберутся на границе междц Жизнью и Смертью, чтобы хрипло петь свою бессловную песнь скорби.


decoration