spacer  
spacer
decoration decoration
spacer

Основные организаторы

spacer

spacer Карта организации

Timo Multamäki / Тимо Мултамаки

Продьюсер Дрэгонбэйна

Тимо руководит всем проектом Дрэгонбэйн. Особенно много работает на финансовой частью и самыми важными внеигровыми моментами. Его слава как организатора заслужена некоторыми остроумными ролевыми играми,  среди которых проект Странник/the Wanderer-project, три крупных игры на 200 - 600 участников. Он также в 1993 основал Ассоциацию Ролевых и Стратегических игр Южной Финляндии /The Role- and Strategy Game Association of Southern Finland. Он предприниматель, основавший несколько компаний в электронном бизнесе, и Группу Зоргон Петтерсон/Zorgon Petterson Group, занимающуюся коммерческими ролевыми играми в Финляндии.

 

Christopher Sandberg/Кристофер Сандберг

Творческий Директор Дрэгонбэйна

Кристофер- бывший мэнэджер Студии прикладного исследования Интерактивного Института. В настоящий момент он исследователь в лаборатории Трансреальных Игр, отвечающей за  стратегическую исследовательскую тему Game Sustained Life. Игровой дизайн Дрэгонбэйна является сущностью исследования Сандберга.

Самый ранний игровой выдающийся  проект Кристофера - получивший широкое признание игра, “Trenne Byar”, собравшая в 1994 году 1000 участников из северных стран. Этот проект изменил ларп северных стран и  впервые исродьзовал идеия. которые стали стандартом на сегодняшний день. “Гамлет” в  2002- другой широко признанный проект, который значительно расширил рамки для игровой формы и участников, засчет живоого ролевого действия- способов взаимодействия, заимствованных из театрального и киноисскуства(совместно с Мартином Эриксоном).


Heiko Romu/Хейко Рому

Глава группы Дрэгонбэйна

В Дрэгонбэйне, Хейко работает в качестве руководителя команды Дизайна Постановки, а также работает в команде по спецэффектам.

Он профессиональный пиротехник, хорошо знакомый с технологией.

Его опыт в ролевых играх включает учпстие в около 15 играх в Финляндии, России, Дании, Норвегии и Англии.

 

Niki Bergman/Ники Бергман

Руководитель по связи в проекте Дрэгонбэйн

Бергман в настоящее время работает новостийным репортером и ведущим программы на радио the Swedish Broadcasting System Radio в Стокгольме. В  2004 она в течение 6 месяцев работала редактором новостей в Финской Вещательной компании/the Finnish Broadcasting Company YLE в Хельсинки.  В течение осени 2003 она ратотала внештатным журналистом Шведской Вещательной Системы/the Swedish Broadcasting System, репотретом финского канала шведского радио, и Uutiset, выпуска новостей на финском языке на телевидении Шведской Вещательной Системы.

1998 Организатор Haavena II (средневековая фэнтези), 200 + участников.

1996 - 1998 Организатор Саги Странник/the Wanderer-saga (киберпанк сага), три крупные игры, 200 - 600 участников

Бергман играла в ларп с 1996 в Финландии, Швеции и Норвегии. Кроме этого она принла участие в более 30 коротких играх.


Antti Oksanen/Антти Оксанен

Руководитель по технической части

Аннти- новый руководитель технической команды. Если у вас есть вопросы относительно всяческих технических моментов, свяжитесь с ним.

Ему 26, он студент университета (по крайней мере на момент 2004 года), интересуется абсолютно всем, вероятно пытается быть человеком возрождения, чтобы знять все то, что только возможно знать.

Elge Larsson/Эльге Ларсон

Шведский национальный координатор и международный координатор

Он аналитик. С момента участия в своей первой игре в 94 году пытается выяснить, что же такое ларп. Для того, чтобы понять ларп, он прибегал к помощи психологии и религии.  Он придерживается того мнения, что ларп - это возрожденные из античных времен старые тайны инициирования. Ларп вернулся к началу искусства, культуры и религии и сейчас находится на пути переосмысления реальности.

Кроме того, Эльге профессиональный переводчик, на его счету около 200 книг.


Misha Rousine/Миша Рузин

Национальный координатор Израиля

Родился в России (или вернее СССР), сейчас живет в Израиле.

С 1991 занимется ролевыми играми - играет, пишет сценарии, организет игры и команды и так далее.

У него всегдда было ощущение, что ролевые сообщества слишком изолированы, что нам часто прихолится заново открывать какие-то простые вещи и что мы обречены делать одни и те же ошибки. По этой причине он пытается найти  различные группы по всему миру, новые идеи, новые направления. Скандинавские ролевые игры довольно уникальны, так же, как и проект Дрэгонбэйн. 

Davide La Greca/Давид Ла Грека

Национальный координатор Италии

Он профессиональный организатор, специализирующийся по game fair и ларп. В 1986 он начал играть в РПГ и организовывать конференции и игровые состязания.

Он познакомился с миром ларп в Лондоне в 1989, привез ларп в Италию и основал первую Итальянскую ассоциацию ларп,Gilda Anacronisti. В 1999 он основал GRVItalia, единственную национальную ассоцацию, занимающуюся организацией ларп по всей Италии.

Он хочет развить теорию ларп в Италии и начать использовать скандинавский метод ларп в своей стране.

Anna Mukhina/Анна Мухина

Национальный координатор России

Педагог и переводчик. Интересуется возможностями использования ролевых игр в педагогических целях. Богатый опыт работы в области международных отношений. Пока небогатый опыт участия в ролевых играх.

Обращайтесь с любыми вопросы относительно участия российской команды dbrus@list.ru

 




decoration