деревня
С самого начала было ясно, что сложно найти деревню, которая похожа на средневековую, да к тому же в которой достаточно места для тысячи участников даже на время. Такую деревню необходимо было построить. Поскольку участникам предстоит жить жизнью своих персонажей в этих домах, каждая их деталь должна быть правдоподобной – но в то же время соответствовать современным строительным требованиям!

Дома в деревне были разработаны профессиональным архитектором Петри Илмаринен и профессиональным строителем Микко Эскелинен с использованием архитектурной программы ArchiCAD, предоставленной M.A.D Oy. Дома будут постоены без постоянного фундамента, но разработаны так, чтобы простоять несколько лет для того, чтобы их могли использовать организаторы других игр.
Жители деревни Синдерхилл будут жить в простых открытых ”бараках” с соломенными крышами, с каминами и кухнями в каждом конце дома. Эти ”бараки” будут вмещать 60-80 человек каждый.
Поскольку Синдерхилл является религиозной общиной, то, естественно, центром деревни будет храм. В этом огромном здании будут работать и молиться священники и священнослужители.
В деревне будут и другие дома, такие как хранилища, уборные для жителей деревни, деревенская булочная и дома, где будут изготавляться бумажные свитки.
При постройке деревни будет использоваться инструменты, предоставленные нашим партнером фирмой Bahco. Другие партнеры, участвующие в постойке деревни, это , примеру такие фирмы, как Viilukeskus и Kemppi. Камины в “бараках” разработаны и подогнаны для Дрэгонбэйна фирмой Kastor.





